|
Post by Puoluesihteeri on Apr 26, 2005 15:39:04 GMT 2
Führer Thomas Ehrlin vapaammalla kaudella 80-luvulla Uudessa Euroopassa alettiin kehittämään alkeellisia videopelejä. Aluksi ne olivat lähinnä tutkijoiden keskinäistä hauskanpitoa - tavalliset ihmisethän eivät juuri tietokoneita pääseet näkemään. Puolueen sisällä niihin suhtaudutaan kaksijakoisesti. Videopelien uskottiin tyhmistävän nuoria ja viemään aikaa terveelliseltä ulkoliikunnalta ja muilta Puolueen suosimilta harrasteilta. Valtakunnan propagandaministeriö huomaa kuitenkin videopeleissä mahdollisuutensa, eikä aikaakaan kun ensimmäiset ministeriön lanseeraamat pelit saapuvat Uuden Euroopan huoltoasemille: Amerika Bomber!Yhdysvallat uhkaa Eurooppaa ydinhyökkäyksellä. Vain urhea ja peloton Himmelkapitän voi häivehävittäjällään estää uuden Feuersturmin. Monivaiheisessa pelissä yritetään ensin ampua alas amerikkalaisten pommikoneet, sitten siirrytään itse pommikoneen ohjaimiin ja isketään armotta takaisin Yhdysvaltain tärkeimpiin kaupunkeihin. Lopussa pääsee pudottamaan Valkoiseen taloon atomipommin! Castle Wolfenstein, Amerikkalaisten vastaisku videopelirintamalla, sai ilmestyessään aikaan samanlaista pahennusta Saksassa. Diplomaatit vaihtoivat jälleen keskenään nootteja ja Valtakunnan tiedotusministeri Eugene Holzmann tuomitsi pelin "provokaationa, jonka ainoa tarkoitus on järkyttää transatlanttisia suhteita".
|
|
|
Post by Standartenführer on Apr 26, 2005 20:35:29 GMT 2
Uusi ja tyrmäävän mahtava foorumi, vielen danken, herr Reichsleiter !
Wolfenstein tulee itsellekin mieleen pelinä, joka olisi ilmestynyt 80-luvun lopulla. Mutta olisiko se edes läpäissyt valtakunnan sensuuria ?
|
|
|
Post by krauthammer on Apr 26, 2005 20:51:13 GMT 2
Yhdysvaltalaisten myöhäisemmän provokaation, America's Armyn, ilmaisversion leviäminen estettiin Valtakunnan oppilaitosten tietoverkossa pikaisesti sen ilmestymisen jälkeen (vaikka jotkut harvat epäisänmaalliset tietokonevelhot väittävät sen omistavansa). Kyseistä peliä on luonnehdittu eurooppalaisessa mediassa "yhdeksi useista alhaisista ulkoeurooppalaisista konsteista käännyttää saksalainen nuori omaa maataan, omaa Johtajaansa vastaan", ja sen levittämistä vastaan on asetettu ankara kielto.
Kotirintamalla ehdotettiin oitis vastaavan viihde- sekä värväystarkoituksiin tehdyn pelin julkaisemista. EuroKorpsin sekä muutaman valtiovallan alla työskentelevän ohjelmoijan yhteistyössä alettiin luoda asevoimien kalustoa, ajatusmaailmaa sekä asepalvelusta seulovaa ohjelmaa. Työnimen Der Sturmmann alla oleva ohjelmisto on vasta esiasteella, joten sen varsinainen julkaisu on vasta tulevaisuudessa.
|
|
|
Post by Puoluesihteeri on Apr 26, 2005 21:46:49 GMT 2
Lisää Valtakunnan tiedotusministeriön hyväksymiä virallisia videopelejä 80-luvulta, joihin kaikki isänmaalliset nuoret tuhlaavat Reichsmarkkansa: Flakker (julkaistu aikaisemmin nimellä Feindflug)Huisin jännä ja addiktiivinen peli, jossa yritetään ampua alas verenhimoisten amerikkalaisten ja brittien lentokoneita, ennen kuin ne pääsevät kylvämään tulta ja tulikiveä Saksalaisten lasten ja äitien päälle!
|
|
|
Post by krauthammer on Apr 27, 2005 11:30:31 GMT 2
Flakkerin hyökkäävämpi pikkuveli Flieger: Heim ins Reich pani pelaajan hyökkäyslentokoneen ohjaamoon kurmottamaan kapitalisteja. Lentäjä-ässällä on vastassaan viholliskoneita, panssarivaunuja, maasta-ilmaan-ohjuksia sekä monia muita. Siviilikohteet jätettiin tarkastetusta versiosta kokonaan pois, sillä intomielisillä nuorilla oli turhankin hauskaa asuinalueita pommittaessaan.
|
|
Luuger
Stellvertreter des Führers
?Qu? es eso?
Posts: 365
|
Post by Luuger on May 4, 2005 23:30:28 GMT 2
Maschinengewehr 42-peli. Oiva näyte Suomalaisesta osaamisesta pikkupeli-rintamalla. Yksittäisen Suomalaisen opiskelijan(?) tekemä toiseen maailmansotaan sijoittuva peli. surkimukset.net/mg42/
|
|
|
Post by tkovala on May 25, 2005 10:30:15 GMT 2
Sivistyshenkinen osa Puolueesta saattaa suhtautua penseästi amerikkalaistyylisiin räiskintäpeleihin, mutta ei toki voida sivuuttaa tietokonepelejä täysin epäterveellisenä touhuna. Jo Valtakunnan alkuaikoina eliittikouluissa oli tapana pelata shakkia luovan ongelmanratkaisun kehittämiseksi. Uudella teknologialla saataisiin aikaan vieläkin haastavampia strategiapelejä, joilla olisi myös yleissivistävä vaikutus. ZivilisationEeppinen strategiapeli, jossa pelaajan tehtävä on luoda ikiaikainen sivilisaatio, joka hallitsee maailmaa. Kaikki maailman hallitsevat kulttuurit ovat edustettuina pelissä, jossa ympäristöä muokkaamalla ja sotimalla rakennetaan kivikautisesta heimosta voittoisa kulttuuri. Aineellisten voimavarojen lisäksi pelissä ratkaisee Kohtalo, jota voi kerätä suorittamalla muinaisilla sankareilla urotekoja. Myöhemmin tästä saadut pisteet voi käyttää valtakuntansa vihollisten kukistamiseen ja suurten ihmeiden rakentamiseen. Pelin Zivilopedia-osuus sisältää runsaasti historiallista tietoa ja edistyneemmille pelaajille tietovisan. Moninpeliominaisuus.
|
|
|
Post by Puoluesihteeri on May 30, 2005 14:41:29 GMT 2
Zivilisation on myös Puoluesihteerin suosikkipeli. Pelin alkuaikoina se levisi kulovalkean tavoin Napola-eliittikouluissa.
Eikös se ollut niin, että Zivilisation II:ssa oli huomioitu kulttuurin lisäksi myös rotu eräänä kansakunnan tärkeimmistä attribuuteista? Jokaisella päärodulla on omat erikoisominaisuutena, neekerit ovat elinvoimaisia ja nopeita lisääntymään, valkoinen rotu loistaa tieteessä ja sodankäynnissä ja niin edespäin.
|
|
|
Post by tkovala on May 31, 2005 10:06:12 GMT 2
Eikös se ollut niin, että Zivilisation II:ssa oli huomioitu kulttuurin lisäksi myös rotu eräänä kansakunnan tärkeimmistä attribuuteista? Tohtori Siegfried Meyer, pelin keksijä, on kaavaillut, että seuraavassa jatko-osassa rotu olisi dynaaminen osa kansakuntaa: sitä olisi mahdollista jalostaa teknologian puitteissa. Tämä lisää jännitystä pelin edetessä, sillä edistyneen rotuhygienian ansiosta tunnollinen valtionhoito voi taata voiton yhtä varmasti kuin suuret asevoimat.
|
|
tonttu
Dienstleiter
Posts: 990
|
Post by tonttu on Oct 31, 2006 21:24:41 GMT 2
|
|
|
Post by achtung on Nov 8, 2006 15:56:01 GMT 2
Olisiko Tetris keksitty Valtakunnan historiassa?
|
|
|
Post by Obersturmbannführer von Brauer on Nov 9, 2006 16:02:12 GMT 2
Jaa Tetriskö? Mutta kuten tiedämme, niin suositumpia pikkupelejä ovat laivanupotus sekä miinaharava [S-Mine 35], joista laivanupotuksessa upotetaan nimenomaan niitä liittoutuneiden laivoja [päinvastainen asettelu ei ole optio] sekä miinaharavassa taasen raivataan vaihtelevasti joko länsi- tahi itärintaman uudisalueita vihollissikojen kylväessä niitä jatkuvasti pelialueelle.
Miinaharavassa nimittäin ei pelatakaan minkäänlaisessa Mircosoftin fantasiakuvioinnissa, vaan ihka aidossa 3-D mallissa tähän tyyliin [muistatteko vielä ne takavuosien "käsikonsolit kuten mustekala, Bombjack ja Link?]:
=================================
.........________Soldaten: 2_______ ......../.........................Θ............Θ \ ......./............Θ..........................Θ..\ ....../.....Θ.............Θ........................\ ...../........Θ...................Θ......Θ.........\ ..../.....................†.......................Θ...\ .../______Θ_______________________\ ....S-mine: ~7.......Feind: 3.......Frist: 68
[graafisista syistä täytyi lisätä nuo pisteet - unohtakaa ne] =================================
Toimit raivausyksikön johtajana. Tehtäväsi on raivata pelialue ennen kuin Wehrmacht saapuu paikalle puhdistamaan alueen vihollisista. Kentän alussa pelialueella vilisee vihollissotilaita levittämässä miinoja maastoon. Aikarajan umpeuduttua Wehrmacht ylittää raivatun alueen ja saat raportin kentän läpäisystä tai mahdollisesta häviöstä. Voitat kentän, mikäli Wehrmachtin sotilaista kuolee 3 tai vähemmän, häviät pelin mikäli sotilaita kuolee enemmän kuin 3. Jos saat raivattua kaikki miinat kentältä, saat käyttöösi tarkk'ampujan joka seuraavan kentän alussa ampuu yhden laukauksen joka 15 % todennäköisyydellä tuhoaa vihollissotilaan. Vihollissotilaiden määrä lisääntyy yhdellä kolmen kentän välein. Jos kaikki vihollissotilaat tuhotaan voitat pelin jonka jälkeen voit aloittaa uuden pelin seuraavalla vaikeustasolla. Toisella vaikeustasolla vihollissotilaiden määrä lisääntyy kahden kentän välein ja tarkk'ampujan osumatarkkuus on 10 %. Kolmannella tasolla vihollissotilaiden lukumäärä lisääntyy jokaisen kentän välein ja tarkk'ampujan osumatarkkuus on 5%. Jos läpäiset pelin vaikeimmalla tasolla, pelin jälkeen Führer onnittelee sinua ja ansaitset kutsun Berliiniin erikoistilaisuuteen jossa sinut palkitaan Valtakunnan korkeimmalla kunniamerkillä.
Pelialueen koko on 20x20 ruutua ja jokaista kenttää varten pelaajalla on käytettävissään 3 raivaajaa [joiden lukumäärä näkyy ylälaidassa]. Itse pelaaminen tapahtuu siten, että kentällä liikutellaan raivaajaa, joka kulkee ruudun kerrallaan pelaajan valitsemaan suuntaan. Miinan läheisyydestä kertoo varoitusääni joka voimistuu mitä lähempänä miinaa raivaaja on [voimakkuuksia on 2]. Jos raivaaja astuu miinaan niin kentälle ilmestyy risti ( † ) kyseiselle kohdalle. Miinat puolestaan merkitään viirillä ( Θ ) joka asetetaan miinan "eteen". Wehrmachtin sotilaiden reitit kulkevat alalaidasta ylälaitaan. Viirin kohdalle saapuneet sotilaat kiertävät viirit ja palaavat sen jälkeen takaisin "linjalleen" [sotilaiden määrä vaihtelee seitsemästä neljääntoista, joten raivattavaa riittää]. Reitittämisen estämiseksi sotilaat poikkeavat linjaltaan yhden ruudun suuntaansa:
=================================
........Y.........Y........ ........Y......V[Θ]...... .....V[Θ].......Y........ ........Y........[Θ]O.... ........Y.........Y........
Y = ylös | V = vasen | O = oikea | [Θ] = miina/viiri
=================================
|
|
tonttu
Dienstleiter
Posts: 990
|
Post by tonttu on Mar 9, 2007 20:14:06 GMT 2
Stahl Panther
Valtakunnan peliteollisuuden ehdoton helmi on strateginen/taktinen sotasimulaattori jossa komennettavissasi on pienehkö joukko-osasto. Komentoosi saat muutamasta kymmenestä puoleen tuhanteen miestä - tueksesi panssarivaunuja, rynnäkkökoneita, tykistöä ja miinoja. Pelin uraauurtavat grafiikat simuloivat huikealla 320x200 resoluutioisella tarkkuudellaan pienimmätkin kohteet, ja mahtavat äänitehosteet ovat lähes autenttisia.
Näyttävän pinnan alla on myös syvyyttä omaava taitopeli. Voit käyttää tuhansia erilaisia tapova juutalaisbolševikkien tuhoamiseen. Parhaimmillaan peli onkin jättimäisissä taisteluissa joissa kokonaiset rykmentit ottavat yhteen itärintamalla. Eri kansalaisuuksilla on myös pelissä erityistaidot - Balkanilaiset sotajoukot pakenevat erityisen nopeasti, saksalaisten organisaatio on vailla vertaa ja venäläissotilaat eivät kavahda suuriakaan tappioita.
Peli on saanut monia plagiaatteja, joista tunnetuimpana mainittakoon länsirintamalle sijoittuva Schlacht Mission I & itärintaman tuisketta simuloiva Schlacht Mission II
|
|
|
Post by Privatdetektiv Josef Matula on Mar 9, 2007 20:22:13 GMT 2
Mulla on kovalevyllä Sniper Elite. En tiiä onks kukaan täällä olijoista pelannut sitä. Päähenkilö on amerikkalainen tarkka-ampuja joka suorittaa tehtäviä Berliinissä ihan sodan lopussa. Tarkka-ampujan pitää pitää ampua sekä saksalaisia sotilaita ja SS:n joukkoja että puna-armeijan ja NKVD:n joukkoja.
Mikä mahtais olla Valtakunnan maailmassa kyseisen pelin versio, mitä pelaajan pitäs tehä siinä? Saksalainen tarkka-ampuja joka suorittaa tehtäviä ja ampuu sekä amerikkalaisia että ryssiä? Niin ja englantilaisia kans.
|
|
tonttu
Dienstleiter
Posts: 990
|
Post by tonttu on Mar 9, 2007 20:24:21 GMT 2
Onkos kukaan pelannut sellaista klassikkoa kuin Assault Trooper.. Entä valtakunnan Doom?
|
|